Fatal Fury City of the Wolves – ¿Renacimiento o nostalgia fallida?

Fatal Fury City of the Wolves – ¿Renacimiento o nostalgia fallida?

Fatal Fury: City of the Wolves marca el esperado regreso de una saga que definió una era en los arcades. SNK ha decidido revivir la franquicia con una propuesta moderna que busca atraer tanto a los veteranos como a nuevas generaciones, pero ¿logra cumplir con las expectativas?

Jugabilidad directa pero estratégica

La base del sistema de combate en Fatal Fury: City of the Wolves es sencilla: dos botones para puño (fuerte y débil) y dos para patada (también fuerte y débil). Esta configuración recuerda a juegos clásicos como Street Fighter, y permite combinaciones entre botones que resultan en ataques más potentes y la ejecución de combos interesantes.

Una mecánica destacada es el REV Blow, que ofrece la posibilidad de cortar un movimiento y encadenarlo con otro, generando así contragolpes o extendiendo combos. Es una herramienta útil para jugadores ofensivos que quieran mantener la presión constante.

Además, los agarres son fáciles de ejecutar presionando dos botones, y cambian de dirección según cómo se mueva el stick, una función práctica que los fans de los juegos de lucha agradecerán.

Fatal Fury

Controles recomendados para la mejor experiencia en Fatal Fury

Aunque los controles son accesibles, se recomienda el uso de un mando especializado como el HORI Fighting Commander tanto para PlayStation como para Xbox, o incluso un buen control arcade, especialmente si quieres personalizar la distribución de botones al máximo y ejecutar movimientos especiales con precisión.

Especiales y limitaciones del sistema

Los movimientos especiales —los famosos “SUPER” que cada personaje lleva consigo— son muy fáciles de realizar, tanto con el stick como con la cruz direccional. Sin embargo, se ha implementado un sistema de barra de energía que se sobrecalienta si se abusa de los ataques fuertes y débiles. Esto obliga a pensar con más estrategia y no abusar de ciertas combinaciones, ya que durante el tiempo de enfriamiento, el nivel de ataque baja considerablemente, aunque no quedas completamente indefenso.

El regreso del plano único a Fatal Fury

A diferencia de entregas anteriores, Fatal Fury: City of the Wolves abandona la mecánica del doble plano, una característica que distinguía a la saga y permitía esquivar ataques moviéndose en profundidad. Esto puede sentirse como un retroceso para algunos jugadores que disfrutaban esa libertad táctica.

Personajes disponibles… y ausentes

Actualmente, el juego cuenta con 16 personajes seleccionables. Entre ellos destacan nuevas incorporaciones como un futbolista claramente inspirado en Cristiano Ronaldo y un DJ con referencias visuales al artista Salvatore Ganacci. Sin embargo, la ausencia de íconos como Andy Bogard, Joe Higashi y Blue Mary ha generado críticas entre los fans, aunque SNK ha prometido su llegada como contenido descargable (DLC).

Fatal Fury: City of the Wolves

Desbalance y sensación de limitación

Uno de los puntos más cuestionables de Fatal Fury: City of the Wolves es el balance entre personajes. Aunque muchos mantienen sus movimientos clásicos, estos se sienten limitados por las restricciones del sistema de energía, lo cual afecta negativamente la fluidez del combate. Algunos personajes tienen claras ventajas en determinadas situaciones, lo que complica los enfrentamientos online más competitivos.

Modo online y comunidad

El modo online de Fatal Fury: City of the Wolves presenta una experiencia técnica correcta, con partidas relativamente estables gracias al netcode, aunque con ciertos problemas de latencia cuando se juega con usuarios de otras regiones. El verdadero problema radica en la poca cantidad de jugadores activos, lo que ha provocado tiempos de espera largos y encuentros repetitivos con los mismos oponentes.

Esto se debe a múltiples factores: la franquicia estuvo muchos años inactiva, las nuevas generaciones no la conocen, y SNK no ha logrado establecer una continuidad fuerte con The King of Fighters, lo cual ha afectado la confianza del público. Además, el mercado actual está dominado por pesos pesados como Street Fighter 6 y Guilty Gear -Strive-, que han captado gran parte de la comunidad de juegos de lucha.

¿Vale la pena entrar al ring de Fatal Fury?

Fatal Fury: City of the Wolves es una carta de amor a los fans más nostálgicos, pero también un intento de modernizar un clásico. Si bien tiene elementos sólidos como su sistema de combos y accesibilidad, se ve afectado por el desbalance, la escasa plantilla inicial y la limitada base de jugadores online.

¿Puede mejorar? Sí. Con futuros DLCs, parches de balanceo y una comunidad que lo respalde, el juego podría consolidarse. Pero en su estado actual, solo los verdaderos amantes de Fatal Fury encontrarán razones de peso para quedarse.

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